Aus Hypergrid und Umgebung

FürFortgeschrittene

Die Content Ratings in OpenSim, also General, Moderate und Adult, sind aus Second Life übernommen und haben einen ähnlichen Zweck wie die Alterseinstufungen der USK – Älteren dürfte hier die FSK geläufiger sein. Sie sorgen allerdings immer wieder für Irrungen und Wirrungen.

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Seit einer Woche ist jetzt das OSgrid down. Das heißt, nicht das ganze Grid, nur der Asset-Server, aber das Grid ist jetzt eben unbenutzbar. Das soll noch bis Mitte der Woche anhalten.

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Avatare müssen ja so einiges können und brauchen dafür auch, wie ich hier schon geschrieben habe, so einiges an Animation. Ein besonderer Fall ist dabei das Sitzen. Es fing damit an, daß man einen Avatar einfach auf ein Sitzmöbel oder ein anderes Objekt pflanzen können wollte, und es sollte gut aussehen. Aber es führte letztlich dazu, daß das Sitzen vielfach zweckentfremdet wurde, damit Avatare mit ihrer Umgebung, also mit Objekten oder anderen Avataren, animiert interagieren können.

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Animation Overrides sind die Antwort der Second-Life-Nutzerschaft auf die hölzernen, staksigen Bewegungen, die die Avatare normalerweise vollführen.

Was sie tun, ist eigentlich ganz einfach erklärt: Es gibt ja verschiedene Dinge, die ein Avatar tun kann, mit jeweils eigenen Animationen. Stehen, laufen, sitzen, auf dem Boden sitzen, springen, fliegen, schwimmen und so weiter. Die Standardanimationen dafür sind bombenfest im System eingebaut.

Nur sind sie eben nicht gut. Schon 2003, als Second Life startete, waren sie im Prinzip auch nur besser als nichts.

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Man liest es ja immer wieder: Dies und das ist „gecopybottet“. Gemeint ist damit immer, daß es sich jemand unrechtmäßig angeeignet hat – will sagen, unter Umgehung eigentlich bestehender Beschränkungen. In OpenSim wird es gern synonym verwendet für „aus Second Life geklaut“, allerdings trifft das sehr häufig auch zu.

Aber was bedeutet das nun genau?

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Wer aufmerksam OpenSimWorld beobachtet, wird auch die immer wieder neuen Freebie-Sims bemerken, die da auftauchen. Und wer sich diese neuen Freebie-Sims ansieht, wird in den meisten Fällen – wobei es Ausnahmen gibt, aber das sind Ausnahmen – eins feststellen:

Diese Sims enthalten beinahe alle denselben Kram.

Und geschätzte 99% davon sind aus Second Life geklaut.

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Selbstportrait vorm Hafen von Bahro

Dieses Blog existierte bis vor kurzem noch unter Plume, aber der Hoster hat seine Plume-Instanz abgeschaltet, weil die Software seit Ewigkeiten nicht mehr weiterentwickelt wird, teils schwerwiegende Fehler hat, die niemand behebt – die Hauptentwickler haben beide keine Zeit mehr fürs Projekt –, und auch sonst einiges an Problemen macht. Also habe ich das Blog neu aufgezogen, jetzt auf dem ausgereifteren WriteFreely und mit ein paar Verbesserungen.

Ich möchte hier gern in loser Folge über virtuelle Welten schreiben, insbesondere über diejenigen, die auf dem OpenSimulator – kurz OpenSim – basieren. Zunächst ist dabei mein Anliegen, diese für Einsteiger zu erklären. Besonders für Fortgeschrittene wird es Vorstellungen von Sims etc. geben, aber auch Kolumnen. Und auch für Leute, die aus Second Life nach OpenSim umsteigen und sich mit den Unterschieden und Besonderheiten herumschlagen müssen, soll das Blog eine Hilfe sein.

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